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フリゲーにおいてテンポは重要なウェイトを占めると言っても過言では無いだろう
デフォ戦だけど戦闘の導入の演出をオリジナルにしたり工夫出来るところは一杯あるある

自由度が高そうでwktkしてきた今回も自作戦闘かな?
うーん今回はデフォなんですよねぇ
舞姫わてりの時のように数ターンで決着付くテンポのいいデフォ戦ですが。
色々tkりたいシナリオがあるのでシナリオを重視していきたいのです
自作戦闘はやはりtkるのがしんどいですからねぇ…
21:42 : 製作日記トラックバック(0)  コメント(0)

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